《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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Fin de siècle 学说不会更合适?……详细区别,可以从“赛博朋克”经典作品,菲利浦.狄克《仿生人会梦见电子羊?》……但是,这样真的达到“永生”、“不老”?

小组帖子:最近少发言了,原因是……

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我想,让我不大想在indienova发言原因主要有两个:这是关于indie game社区这是仅采纳关于设计理论方向讨论社区我说不清这两个印象是真是……即使誉为“最菜市”“小众社区”豆瓣,在我以前学校里习惯浏览同学数目也只是个位数——样本总体整个系部一整个年级同学哦……最後: 我会说我在这里发第一篇游戏日志就是关于某3A游戏的吗

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652

Lanee我们程序猿——由我制作人本人用一套《巫师》骗来学习unity。……尽管进度缓慢,但是我有看出来这个进步一点一滴。……我一个特别迷信的人,除了看星座日历还要给服务器贴符开光那种(广东文化?)

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

之前一直以为Unity Personal版本限制只有相机视角锥形剔除,没有遮挡剔除,一度相当沮丧……,就是高亮反射,之前这真的靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我不会去买,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果还是实时

友尽对决(Friends vs Friends)

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在这里,你体验到最疯最劲战斗和卡牌构筑玩法。……不论1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

狂野西部(Call of Juarez)

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狂野西部由 Techland 制作的第一人称 FPS 游戏。背景设在 19 世纪末期美国西部。……,雷会相信比利清白?……比利是否洗清自己嫌疑?雷是否会追杀比利,为兄弟报仇?或是雷和比利能否联手找出事情真相?

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……始于咖啡店甜甜爱恋。一边不着调还缠人家伙,另一边温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?……一边不着调还缠人无厘头家伙,另一边温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?

890B(890B)

indienova.com/steam/game/1638000

面对灭绝威胁,你找到保护人类方法?……890B 一款由上而下 3D 冒险游戏,具有简约但发人深省和有影响力叙事风格,主要由玩家行动来决定……面对灭绝威胁,你找到保护人类方法

虚空混蛋(Void Bastards)

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Bastards》一款革命性新型策略射击游戏。……你将在废弃飞船上制定任务计划,研究飞船布局,了解你会遭遇怎样敌人和灾害,以及利用飞船上哪些终端和其他系统……你愿意绕远路去发电机室恢复电力或者杀进安保功能区关闭飞船防御装置

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

indienova.com/u/ccx01/blogread/30274

虽然不是每个人都擅长打扮,但能看出打扮痕迹,会天然给人一种“尊重感”。……虽然不修边幅可以解释成率真自然,但那毕竟只是高情商说法。——这个视频小阮制作的。……不过还是先解释视频内内容吧一开始展示主角诞生场景,虽然我们也制作了整个世界观概述动态漫画,但效果不太好就先去掉了

版本:Early Access


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